V raytracingu potrebujeme riešiť problém prieniku lúča s objektami. Objekty v scéne máme popísané parametrickými rovnicami, prípadne súradnicami bodov jednotlivých trojuholníkov daného komplexného objektu. Lúč bude mať parametrickú rovnicu v nasledovnom tvare, kde o je počiatok lúča, d je jeho smer a t je parameter pre daný smer. To znamená že zmenou parametra t sa... Zdroj